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    不过这个尸猴军师的造型还真有几分霸气,它双手之上缠绕的白色绷带早已蓬松散开,本该下坠的两根绷带竟然反向朝天悬浮而立。

    它额头之上的一根绷带则像是被自身的煞气吹得像一面旗帜一般,甚是张狂。

    不过众人根本没空理会他的样貌,更多的是被他的台词给弄得呆若木鸡,什么识破了他的幻术,明明众人什么都没有做而已,明明众人还以为NPC真的叛变了好吗?

    这揭开谜底的方式也太随意任性了吧,剧情发展的太快了好吧?

    就不能让玩家通过对话互动发现NPC言语中的漏洞,然后识别出他是冒牌货吗?

    不过,这样的发展的确搞得出乎意料一些,大家根本没做好开战的心理准备。

    井天心中冉冉升起了一句诗:“人生自是有白痴,此恨不关爹与娘。”

    “这回有血条了,果然是BOSS喵!”

    杨喵喵说话间便操作起【不吃老鼠】给大家上起了回血回蓝的恢复状态,似乎他下一刻便可以看到BOSS释放技能,夷平这个洞穴似的,兴奋不已。

    “大家注意,既然他是可以复活区域内怪物,那应该会出现小怪才对,大家注意自己的周遭情况,别被突然出现的小怪控制了。”井天淡淡提醒道。

    “出小怪看是否能抗杀BOSS,让他无小怪可以复活!”

    赵嘉雪难得提出了一个不错的主意,毕竟他这个职业最擅长控场。

    “一个人试一试。”云依依冷冷六个字,搞得大家有些摸不到头脑,惜字如金的毛病就不能改改吗?

    究竟你试一试什么,把话好好说完成吗?

    井天则是微微一笑道:“好,依依负责风筝小怪,其他人强杀BOSS,试一次大不了重新来。”

    《天空地下城》的副本设定则是:团灭后,大多情况下在副本进入的位置统一复活,可以继续挑战。

    当然,所有没死的怪物状态恢复至全胜,已经死去的怪物当然不会再出现。

    由于游戏初期难度大,玩家死亡次数较多,官方论坛一度被刷爆,迫于无奈,游戏直接微调了野外死亡惩罚。

    在野外死亡回城,则会被惩罚一个10分钟内10%全属性下降的虚弱状态,不过死亡虚弱状态变成了可以叠加。

    如果玩家虚弱状态下再次死亡,那么虚弱时间将累计变成10-20分钟,全属性下降20%,好在随着时间的推移,20%的数值还会变回10%,不然玩家如果连续挂个几次,就只能逛逛街,打发打发时间了。

    但是副本里却例外,假死不会产生虚弱状态。

    所以对玩家来讲,在副本里死亡是没有实质惩罚的,就是死上一百次,也就损耗点装备耐久度罢了。

    策略已定,落井夏石率先开怪,没多久,五人同时在副本口复活……没错,灭团了!