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      “这是背景资料?让咱们在平克顿侦探的追杀下成功生存一定时间才算赢么?”

  看着关于故事背景的介绍,宋仁正在琢磨这个模式的特点。

  “应该是吧,不过好像游戏里不仅是我们三个人,还有竞争对手啊!”

  语音频道里面张义说道。

  因为在之前的背景故事介绍结束之后,三个人的面前弹出了一个胜利条件。

  【跟随帮派成功逃脱】或【击杀小队外其他玩家】

  任意两个条件,只要完成一个就算获胜,但从后面的条件也能够得知一点, 那就是游戏里面还有其余的玩家。

  显然,八成应该是作为平克顿侦探的了。

  “所以这还是个PVP玩法的游戏啊!那我们不铁输么?”王菡有一些感慨。

  “不是,怎么就铁输了?不要上来就打击团队的气势!”

  “就是,就是我们超勇的好么?”

  听见王菡的话,还在探讨着全新模式玩法的张义跟宋仁两个就不乐意了。

  怎么着?

  看不起人呗?

  这游戏还没有开始,甚至都不知道这个模式的玩法具体是个什么样的, 就已经认定他们输定了?

  “呵呵……”

  面对宋仁跟张义两人不服气的话,王菡没有多言,只是呵呵一声。

  两个字,却蕴藏了无穷的阴阳。

  三个人聊着的时候,游戏中的画面也开始出现。

  一段并不算太长的CG过场动画,并不是范德林德帮,也没有亚瑟摩根与达奇这些让玩家们熟悉的角色。

  但在故事表现上面,倒是让张义他们这些玩过《荒野大镖客:救赎》的玩家,感慨不已。

  一如当初达奇跟亚瑟摩根他们抢劫圣丹尼银行时,何西亚、约翰一个被杀一个被抓一样,过场动画中的帮派也是连金库的大门都还没打开,瞬间就被平克顿侦探们给包围了。

  一场袭击之下更是损失惨重,好不容易才一路杀了出去。

  而后无论是草莓镇、还是瓦伦丁,每一次他们刚刚安顿下来没多久,平克顿侦探就赶来了。

  现在他们则是来到了一个玩家十分熟悉的地方:黑水镇。

  当初范德林德帮第一次失手的地方。

  “黑水镇,这地方特么不吉利啊!”看着过场CG动画中,帮派的一行人来到了黑水镇,张义不由吐槽。

  “不过竟然还有NPC?而且还要保护NPC的存活数?如果帮派被打垮了任务也算失败?”宋仁看着右上角任务栏里面的需求提示, 咂了咂嘴。

  按照他的想法, 这生存模式大概率可能是类似于躲猫猫这种追杀, 又或者是战区那种大逃杀的玩法。

  一开始活动的区域很大,然后一点点的缩小,最后坚持下来。

  可现在看来的话,这是类似于护镖的玩法?

  护送帮派一起抵达安全的点?