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      “所以说喝酒误事啊,当初就应该把自己的那几箱威士忌全部送给海格的。”

  那朵棉花糖最终还是跟随者清风逃出瑞克的视野,炽烈的阳光差一点刺伤了瑞克的双眸。用手挡住这引起不适的阳光,瑞克决定还是让赫敏自己挑选她想要的游戏。

  每个学生的游戏水晶,都是瑞克根据他们的性格和天赋精心挑选出适合他们的游戏。至于赫敏,瑞克没有因为她是主角而特殊关照她。只是确实出现了抉择问题。

  ......

  《神奇生物宝在哪里》和《猎魔人》完全是两种不同类型的游戏。

  前者是收集养成类游戏,后者是魔幻冒险游戏(×)昆特启动器(√)。

  这两种游戏风格各异,孰优孰劣,不是能客观评价的。

  《神奇生物宝在哪里》是瑞克根据《精灵宝可梦》巫师化,本土化的一款轻冒险,重收集养成的一款游戏。

  游戏玩法不变,但其能捕获的角色被改变了。

  游戏中不在是前世里耳熟能详的皮卡丘、杰尼龟和妙法种子这些宝可梦,而是变成了嗅嗅、护树罗锅、角毒兽,这些神奇动物。

  起初瑞克是想直接作出一款原汁原味的《精灵宝可梦》,但有一次被迫参观了爱丽丝的“秘密花园”,瑞克发现原来神奇动物在幼儿时期也是非常可爱的。

  被一只驺吾宝宝的小虎牙咬住胳膊之后,瑞克忽然意识到,自己为什么不做一款关于神奇生物的收集养成类游戏呢。

  如果巫师们玩了这款游戏,他们就不会像自己一样傻乎乎的把手伸进驺吾口中,即使它还是个宝宝。

  一款能让玩家们了解各种神奇生物又能满足收集和养成的欲望,这款游戏是瑞克的光斑游戏工作室发展前期,即可以获得名又可以获得利的游戏。

  毕竟这对魔法世界来说已经是跨世纪的发明。

  正如瑞克、爱丽丝三人预想的那样,《神奇生物宝在哪里》火了,大火,是家喻户晓的那种。

  比起之前的《巫师来了》和《多人成行》那种纯娱乐***,《神奇生物宝在哪里》这款带有科普性质的游戏,特别受家长们的喜爱,甚至他们也会陪伴自己小孩进入神奇世界中一起协作捕获神奇动物......

  为了保证《神奇生物宝在哪里》中的神奇动物的真实性。

  瑞克他们一伙人足足花费半年的时间走整个北美洲,获得上百种珍贵稀有的神奇动物本体数据,这才开始进行神奇动物的建模和游戏内生存环境的架构。

  所以玩家在游戏中遇见的神奇动物和现实中遇见的神奇动物,从外表到生活规律,习性等等各个方面比较,他们几乎是完全一模一样的。

  这正是这款游戏能成功的因素之一,硬核!

  就连伊法魔尼魔法学院神奇动物课的教授,都在课堂上高度赞扬这款游戏。瑞克有次在关系好的教授那里听到,“自从有了《神奇生物宝在哪里》,约翰教授上课轻松了不少。”

  约翰教授就是瑞克上学时,教授他神奇动物课的教授。可惜半年前为了安抚一只发疯的雷鸟不幸遇害。

  ......

  至于《猎魔人》这款今年跳票的游戏,因为没有正式发售,不便多说。