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    59.失足少年

    刺客在潜行中的攻击是个什么样的设定呢?它很蛋疼,只要你举起武器,做出了攻击动作就算是从潜行状态中解除了,所以有的玩家一开始接触《世界》里的刺客的时候,经常会出现莫名其妙的就自己解除了潜行这样的囧事。

    研究动作

    当然了,虽然这个设定被很多玩家狂喷,但是《世界》里的选刺客的人数依旧不见少,毕竟就算加上这一系列的限制,刺客也依然是这个游戏里很重要的一环,它的实力依旧不弱。

    所以现在,苏礼已经看见了偷袭慕绫的刺客,但是那个刺客还没有击中慕绫。

    苏礼和慕绫的距离有一段,他只能用虚无打断了刺客的进攻,但是就在这个时候,慕绫的身边再次出现了两名刺客。

    拦不下来,距离太远了点,这么长的距离苏礼是没有办法在慕绫被打中之前去救她的。

    但是就在这个时候,慕绫的身边却也同时出现了两个女性刺客,她们的动作比这些偷袭的刺客要爽快多了,一人一个击晕,直接定住了这两个想要偷袭的家伙。

    对方对慕绫的狙击算是失败,但是更加麻烦的事情才刚刚开始。

    尽管慕绫先下手废掉了对方一个小队伍的玩家,但是对方的人数依然占着优势,而且对方的刺客随时都可进入妹子这方的法师群里进行肆意的屠杀。

    “刺客潜行在法师的身边,有敌人出现尽量击晕,法师就不管了,全力进攻!能拼掉几个是几个吧……”慕绫咬着牙下了如此的命令,她没有什么指挥的经验,完全不知道该怎么做。

    虽然一般时候就应该是男主出来帮助妹子完成惊天大逆转的时候了,不过苏礼同样也不懂指挥,所以他也什么都没说,只能看看周围有没有什么是他能做的。

    夜晚的视野被降低了,从某种意义上游侠的作用也变小了不少,不论是远程的弓箭还是看破,在视野的影响下范围都缩减了不少,这就给了苏礼这个视野远的刺客一点机会。

    指挥官必须在能看见战场的地方,否则他是绝对不可能有及时的指挥的,别人的语言叙述和实际的情况那可是两码事,再加上指挥官自己的脑补……只从语言就判断场上局势,这种事情是根本不可能发生的。

    从刚刚的几个小改变可以看出,敌方的指挥官做出的判断很及时,也就是说他必然可以清晰的看见场上的情况,如果可以解决这个指挥官的话,肯定可以给慕绫她们减少不少的压力吧。

    看了看头上微微的红色,苏礼摇了摇头。

    第一次杀人是在血月,那段时间天生被通缉,头上顶不顶红名都是一个样;第二次就在昨天,不过杀的人少,进城没有危险;而今天就麻烦了,估计一时半会儿是别想进城了。

    对慕绫说了一句,苏礼点下了潜行,寻找起了对方的指挥官。

    苏礼的视野让他从一队队的玩家中轻松的绕到了他们的后方。那是一座小山坡,他可以很轻松的看见那个指手划脚的指挥,他是一个装备看起来很不错的男人,虽然在那里只有2人,但是麻烦的是,这个指挥是个游侠。

    不过即使是游侠也并不是不能对付的,苏礼直接绕到了游侠的后方,这里是他的盲点,但就在苏礼悄悄接近的时候,游侠却忽然回过头来,拉弓就对着苏礼射出了一箭。

    蓝色的光芒,是稀有的有着减速效果的寒冰箭。

    真是麻烦,苏礼朝游侠丢了一个虚无,暂时限制住他的动作,然后迅速的向他靠近。

    虚无这个技能符合了《世界》一贯的坑爹风格,它并没有在技能说明上显示出有效时间,不过苏礼自己是知道时间的,5s。

    5s刚好够苏礼冲到游侠的身边,但是在游侠的身边还有一个战士。

    大斧劈下,苏礼不得不后退,这就给了游侠恢复的机会,他已经解除了虚无状态。

    那就只能尽量拖着了,如果一直拖下去,这个游侠也就没有办法指挥了,那么和击杀他造成的影响其实也差不到哪里去。

    游侠的恢复虽然给苏礼造成了更大的压力,但是只要苏礼认真一点还是没有什么问题的。

    寒冰箭这种技能自然不像那些单机游戏里的弓箭手一样,只要有魔法就可以无cd的使用,毕竟这怎么说也能算是一种限制系的技能,没有冷却时间的话也就太强了点。

    现在的游侠只是一个炮台而已,苏礼虽然要防范他的弓箭,但是偶尔中两箭还真就不是什么大不了的事情,反正他有精灵女王的祝福,回血快的很。

    眼前的战士才是大麻烦,各种技能丢的那叫一个开心,刚刚苏礼不小心被他震晕,如果不是苏礼暴力挣脱点的快,估计他就被两人接下来的攻击秒掉了吧。

    慕绫那里的压力的确小了不少,现在她已经可以站稳脚跟,慢慢反推了。

    由于之前对自己的军力以及手下游侠的太过信任,指挥官失去了继续指挥战斗的可能性,现在的局势向着慕绫一方倾斜。

    指挥官停下了射箭,他大大的张开了嘴巴,发出了巨大的吼声。