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    (最近写的急,感觉不满意,缓一缓。因为很重要就说在前面。)

    蕉叶莲上,多特托着脑袋仔细的思索着。这是一株很少见的筒切竹巨树,这种与地球竹子类似但只有3节的植物最上面并不封顶,在森林中一年年的成长同时竹筒也不断的积蓄着雨水,现今一个七百米左右的天然深水湖泊就渐渐的形成了。带着些许缺口的蕉叶莲,睡莲,碗口莲,三须浮萍等等水草都点缀在碧波明镜的水面,水边。多特盘坐在浮于水面的碧绿蕉叶莲上,随着风吹起的水波随意的漂流着。琉璃色的天空浮着些许寂寞的流云,清冽的水潮味中游离着丝丝草木的异香。

    几只飞禽扑腾着降落到了水面,是白色剑翅头上长有一根长长黑羽的兽祖级的黑眉鹭。湖中生活着一些鱼类,透过清可见底的湖水可以见到一些泛光的长长蓝色鱼脊在缓缓游动。一些鸭子大小的不知名虫类也偶尔飞舞着,它们如蜻蜓般纤细又显出蝴蝶的华丽。

    这都是普通的兽祖级第三区生物,兽祖级的力量与职业者一到五阶相互对应。第三区内,这些外面千人难敌为人所恐怖的野兽们却安静的进行着自己的生活,捕食,发育,交(我违禁词)配,繁衍,死亡。对那些无法进入职业者的学员和普通人来说,兽祖级野兽那是多么恐怖的存在,每个都是占据一方领地的霸主,而布满危险生物的第三区又将会如何的可怕,定是天天时时刻刻都有猛兽从森林深处嘶吼着搏斗着冲出来。然而,真正的第三区却是如此的和谐,宁静与美丽。兽祖级不算什么,数量一多他们也自然的形成了一个循环自然地生态系统,野兽如此又何况人呢?职业者亦是如此,在低阶级的人不能了解的地方一个关于职业者的更加繁复的社会与平衡呈现在了多特的眼前。

    职业者,属性与技能就是他们的核心。

    属性,一开始由人的自身素质决定。但随着一个人自己的职业不断的开发,属性的差距也会因为自己就职的职业越拉越大,一个古神职业的人比基本职业的人在职业者五阶时起码拉开会拉开主属性上50点的属性差距,而多特的独特英雄职业等级此刻还不过是最最基本的等级。

    力量值,体现你拥有的肉体力量和你所开发出的肉体潜力。一般的说10点力量会产生出一点的血元,但因为血统,技能,宝具装备等等多种原因也会有差别存在,其它属性也是如此。多特因为自己的技能“潜移默化”的缘故虽然是个法师但力量也十分的强大,现在二阶职业的他伪装个一阶职业剑客等等不是主力量的战士系职业者可以说是绰绰有余了。

    敏捷值,体现你的反应力和神经反射速度。越敏捷你的身法与速度就越发灵活。每10点敏捷会提升一定的速度。无论是战士还是法师都少有把敏捷作为自己主属性的,据说上古还有一系强大的职业以敏捷为核心但罗摩世界已经看不到了。

    智力值,体现你对魔法知识的掌握程度和应用程度,每10点智力产生一点精元。多特目前的主属性,也是最高的属性。他被赐予了沉默者的体质,虽然目前还未完全开发但已经使多特的智力属性赶上许多古神职业的法师了

    血元,由人的肉体元气所化。拥有血元的人无论受到多重的伤都不会影响自己的作战状态,但血元耗尽也即刻死亡。

    精元,由人的精神力量所化。精元可以用来催动各种技能,魔法,和控制元素。一个人精元充沛就会精神健硕精元枯竭就会显得萎靡困顿。

    技能,魔法的更高一级状态,它与魔法的区别在于它拥有不断升级进化的能力。一般职业的技能进化可能与可进化次数远远的小于古神职业。多特目前不急于提升自己的职业等级也是因为自己技能的原因。他属性并不差,技能点保留有一个,升级智慧之刃2级和智慧震爆2级各要5个技能点而遗言和沉默领域因为他的职业等级是基础级的只要等到职业者4级和职业者5级就能学习。据多特所了解的信息,更加高等级的职业,技能虽然更好但不光消耗的技能点更多学习所要的等级限制也会越加严格,说不定多特一提升自己的职业等级就必须要等到6级8级才能学习后继技能了。综合考虑,多特并不着急去主动的找人挑战,当然别人惹上门来他也不绝对会因此而犹豫怯战。

    普通攻击,由职业者积累的技巧和能力所诞生的“伪技能”。战士多由力量决定攻击力法师则多由智力决定攻击强度,也有由多种属性混合决定攻击力大小的职业者如肉搏法师,魔剑士等等。普通攻击,这种不耗精元的攻击手段是职业者最最基本的进攻方式,而且随着职业者不断对自己的技巧,能力和技能的熟悉了解它也会发生相应的变化拥有吸血,暴击,眩晕,伤害极深,诅咒等等附加能力当然这肯定是突破了职业者十阶的天才才有可能的事。多特的普通攻击就是一个小型十字镖的虚影与他的技能形成的智慧之刃有一点的类似。使用自己的普通攻击并不需要多特去掌握如何投掷飞镖的能力只要多特使用自己的普通攻击虚影就会自己旋转着飞切出去。

    天光云影共徘徊,一片琉璃色间,多特只觉得浮身在寂寥广阔的明镜虚空里。一边不知尽头的丛莽森林里,一株筒切竹的树顶,一面如镜的青竹湖泊。躺在莲叶上看云的倒影,难道这不比泛舟西湖过瘾?多特黑发披在身后,标准的面容显露出舒缓的表情来。太急了,自从多特来到这个世界后每时每刻都在观察考虑思考计划,太急了以至于他还没有好好停下来,停下来见识只属于这个这个世界的独特美丽,这不是一个只有争霸强者的异界虽然以此为主但这里与地球一般还有着美丽的风景,沧桑的历史,哀伤的文明,高高的神祗。

    “我时刻的恐惧着,因为无有登上魔法的顶峰的可能,我永远幸福着,因为饱览长路风景的精彩。”立着一排排冷枫木书架的图书馆里多特从厚厚的《魔法历史》上了解到,冒险者发掘出这位伟大魔法师亚里士多德的陵墓时在他快腐朽的墓志铭上看到了这样的一句话。这句话被写在魔法历史的第一页,激励着每一位将要成为魔法师的初学者充满着信心的踏上没有尽头的魔法的道路,哪怕前方已经葬满了前贤的尸骨。

    来到异界,进入一条湍急汹涌的命运河流,多特拼搏着明天的方向却发现自己忘了看看岸边开的正好的花朵。体内的背包宠物,青叶,安静的休眠着,一些绿色的触须从多特的手腕间伸出来浸没一端在湖水里。青叶在吸收着各种能量,现在的青叶还只有一个提供房间大小的空间背包的能力,装备格等等功能都还未开启。多特感觉到这个有着智力,灵魂的小东西亲昵的安憩在自己的身体里传来婴儿入眠般的可爱喘气声,一股内心的温暖驱出了微小隐晦的孤独与不安。

    多特的背包宠物是属于助宠系的,他感觉到只是从预备法师到职业者这么短短的一段阶位,力量上的差距都会有天壤之别,那么到了以后更高的阶位现在强力的战宠背包宠物也许会成为鸡肋。背包宠物与职业者,职业者才是战斗的主力,背包宠物更多的应该是为主人的生活等方面提供帮助辅助,而且多特了解到英雄之路上的战斗一些阶段不是一个人就能胜任的,各种繁多的职业和种族必须是一个完美的团队而不是个人才能走的更远。其实现在就有许多的法师与战士开始磨练配合组成一些小团队了,而大贵族也从小培养优秀天资非凡的侍从和担任学院管理者的职位进行着种种的历练。多特培养巫杜拉就有这样的一些心思在里面,他看中巫杜拉的独特天赋认为只要稍加调制这位目前平凡的少女就绝对可以追上他的脚步所以才选择了她。天赋,能力,性格这是选着队友必须综合考虑的3个方面。

    一个团队可以在英雄之路上不断的壮大,但始终必须保持一个核心一个领导者一个始终坚定的支持者的配置。对所有已经和将要走得更远的团队而言这是他们必须第一奉行的共同守则。多特不要成为别人的守护者,他上一世已经厌倦了当受人压迫蝼蚁,整日匍匐在世俗的尘埃里。他想自己构建一个团队,要成为核心成为首领,他想尝试权利的滋味想由一个平平凡凡庸庸碌碌的单纯学生简单打工者受气小职员······碎裂一层干脆的硬壳进行从未有过的华丽蜕变。

    多特等待着皓月的升起,蕉叶莲上他被风随意的带着在湖面滑动。

    一些记忆似乎消失着,他想要挽回时,却已经忘了自己失去了什么。

    地球上,繁忙的上班族们拥挤着进入了地铁内。站稳了,抖开今天的报纸,几个铅印的字体映入眼帘。很好又有谈资了,来仔细看看!

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